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SpITKom

Das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) beauftragt die BZB Krefeld zusammen mit Projektpartnern, das Vorhaben Spielerische Vermittlung von IT-Kompetenzen für benachteiligte Jugendliche zwischen Schule und Ausbildung – Teilvorhaben: Entwicklung, Anwendung und Evaluation in der Pilotbranche Bau in der Zeit von 1. Mai 2009 bis 30. April 2012 um zu setzen.

         

Gemeinsam mit den Projektpartnern HUMANCE AG (Köln), Fachhochschule Köln, NUROGAMES (Köln) sowie der Dienstleistungsgesellschaft für Informatik mbH (Bonn) werden die BZB Krefeld sogenannte Serious Games – Anwendungen entwickeln und erproben, die sich im Schwerpunkt in WEB 2.0 Umgebungen befinden werden. Das Projekt wird mit Finanzmittel des ähnlich lautenden Förderprogramms des BMBF kofinanziert.

 

Für weitere Informationen steht Ihnen BZB-Mitarbeiter Dipl.-Volksw. Frank Bertelmann gerne zur Verfügung.

 

 

 

 

Logo-BMBF-2009-SpITKom  sowie      Logo-ESF