Anfang Januar 2010 hat das Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (FH) dem SpITKom-Konsortium eine Studie zu den Computerspiel- und Internetpräferenzen der Zielgruppe sowie zu ihren Kompetenzen im Umgang mit Computerspielen vorgelegt. Die Ergebnisse der umfassenden Studie, die auf eine zwischen FH und BZB eng abgestimmte Befragung im Jahre 2009 zurückgehen, sollen das Konsortium nachhaltig dabei unterstützen, der Zielgruppe ein attraktives Computerspiel zu präsentieren, das sie weder über- noch unterfordert. Näheres dazu finden Sie hier an anderer Stelle sowie demnächst auf der Internetseite http://www.spitkom.de . |
Ausgehend von den empirischen Daten wurden konkrete Empfehlungen für die Spielentwicklung formuliert, die vor allem darauf zielen, das im Rahmen von SpITKom zu entwickelnde Browser-Aufbaustrategiespiel an die besonderen Bedürfnisse der Zielgruppe und den pädagogischen Kontext anzupassen. Unter anderem empfiehlt das Institut dem Konsortium, der Zielgruppe eine hohe Impulsdichte, unmittelbare Rückmeldungen auf ihre Spielaktionen sowie eine starke Strukturierung des Spielverlaufs (z.B. in Form konkreter Handlungsanweisungen oder durch Hinweise zu Handlungsoptionen) anzubieten. Die nächste turnusmäßige Projektsitzung wird am 18. März 2010 im BZB Krefeld stattfinden. Bei Fragen steht Ihnen Diplomvolkswirt Frank Bertelmann gerne zur Verfügung. Gefördert mit Mitteln von & & 
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