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SpITKom-Nutzerstudie der FH Köln zu medialen Nutzungsgewohnheiten bei online-games

Am 18. August 2009 begann die Konzeption der Nutzerstudie unter Beteiligung von FH Köln und BZB. Die ersten Interviews fanden im September 2009 in den BZB Düsseldorf und Duisburg mit den Zielgruppen 3. Weg NRW, Berufsvorbereitende Bildungsmaßnahmen (BvB) und Berufsausbildung in außerbetrieblichen Einrichtungen (BaE) statt. Diese Nutzerstudie trägt in einer quasi vorgeschalteten Projektphase am Anfang dieses Pilotprojektes dazu bei, das Spielverhalten der Zielgruppe in Bezug auf Computerspiele sowie deren Nutzung der neuen Medien zu erfragen, zu strukturieren und daraus folgend Rückschlüsse für die erfolgreiche Konzeption und Entwicklung eines serious game zu ziehen.

 

Nach der Sommerpause begannen Mitarbeiter der BZB Krefeld mit der Entwicklung geeigneter Bauprojekte und einer Konzeption zur Didaktik für das Spiel. Beide Punkte sind mit dem Spielentwickler sowie dem Projektleiter abzustimmen.

 

Parallel fanden am 13. Juli 2009 in Köln das erste und am 10. September 2009 im BZB Krefeld das zweite Arbeitstreffen statt. Das dritte Arbeitstreffen sowie die erste Beiratsitzung werden am 11. November 2009 in Bonn stattfinden.

 

Bei Fragen steht Ihnen Diplomvolkswirt Frank Bertelmann gerne zur Verfügung.

 

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